抓娃娃總抓不上來,揭秘夾娃娃機的設定技巧—立而方
任何玩過夾娃娃機(claw machine)的人都會有過這種經歷:你明明已經把娃娃夾上來了,你操縱手柄移動娃娃,卻發現機器爪子無力地松開了娃娃……
是不是感覺這些機器是故意的?
沒錯,這不是你的猜測。這些夾娃娃機的確被暗中操縱了。抓娃娃機擁有自己的設定方式—這就是夾娃娃會無力的原因。
這則視頻中說,之所以夾娃娃機的爪子經常“肌無力”,是因為這本來就是提前設計好的……
我查看了幾個最大的夾娃娃機器使用說明,以Black Tie Toys這種高級夾娃娃機的指南為例,如果你看第8頁副標題:“爪的力量”,你將會發現一則驚人的信息。
夾娃娃機是要盈利的,因此,什么時候能抓上娃娃,全都在設計人員的操控之間。比例精準,保證商家不會賠錢才是。
操縱利潤變得容易,只要輸入錢幣的數額、商品的平均價格和預期的獲利程度,機器就會自動計算出何時讓夾娃娃機機械臂使出全力。
視頻里的小哥給大家算了一筆賬,如果商家要賺50%的利潤,你大概要投個21次幣,爪子才能使出全力:所以,如果玩一次游戲需要50美分,而內部獎品價值為七美元。為了賺取50%的利潤,大約需要投幣21次,爪子才會使出全力。
他們還會在一定范圍內打亂贏得游戲的時機讓你無法預測到底何時會贏。你以為只有抓力是可以控制的?釋放(dropping)娃娃的過程中,照樣可以有貓膩!
另外你可能注意到了另一個副標題“釋放技巧”。
他們設計的夾娃娃機讓你覺得你幾乎就要贏了,你看到毛絨玩具已經升到半空了卻又掉了下去功虧一簣。所以,大多時候娃娃機更像老虎機。所以,抓娃娃到底是個技能游戲,還是個隨機游戲呢?這個問題要追溯到幾十年前。
早期的夾娃娃機版本可追溯到20世紀30年代,那時候技術含量很低,但機主的市場利潤很高。那是經濟蕭條時期,人們急切尋求轉移財富的方式。而后來,抓娃娃機甚至被界定為“賭博設備”:在20世紀50年代打擊有組織犯罪期間,聯邦法律將娃娃機界定為賭博設備,并禁止在各州之間流通。
20世紀70年代法律放寬以后,新款夾娃娃機從歐洲和亞洲傳播至整個美國,他們開始稱呼娃娃機為“技巧起重機”。
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