2017中國游戲行業年會:游戲游藝機銷售收入約135.8億元!
11月23日,由中國文化娛樂行業協會主辦,湖北省文化廳支持的2017中國游戲行業年會在湖北省武漢國際會展中心隆重舉行。本次年會包含中國游戲行業政策解讀、2017中國游戲行業年度數據發布、高端對話等環節,吸引了來自全國三百多位游戲行業代表前來參與。其中,本次年會發布了游戲游藝相關的數據受到行業的關注。
文化部副部長項兆倫、文化部文化市場司司長吳江波、文化部文化市場司副司長馬峰、中央網信辦社會局副局長趙暉、公安部治安管理局一處處長徐永、中國文化娛樂行業協會法人劉金華、湖北省文化廳副廳長陶宏家、北京市文化局副局長關宇、四川省文化廳副廳長竇維平、陜西省文化廳副廳長唐利如、河南省文化廳副廳長曲徑、湖南省文化廳副廳長張帆、貴州省文化廳巡視員張明輝、江西省文化廳副巡視員謝洪敏、萬達網絡科技集團總裁曲德君、杭州順網科技董事長華勇以及多個相關政府主管部門的領導出席了會議。
中國游戲行業年會是我國游戲行業久負盛名的行業盛會,至今已成功舉辦十四屆。年會因其級別高、規模大,內容專業,在業界具有影響力,并受到各級政府管理部門和媒體的高度關注,是中國游戲行業標志性活動。參會代表涵蓋了國內外網絡游戲、手機游戲、網頁游戲、大型游戲游藝機、家用游戲機、VR游戲、游戲展會等領域最具代表性企業。
大約兩點半,年會正式開始。首先由中國文化娛樂行業協會法人劉金華上臺致辭:中國游戲行業年會是了解行業狀況,了解國家政策的重要平臺,游戲產業是文化產業中重要部分,新時代下要求有文化創新,游戲行業要健康發展,促進新功能個性化產品和新業態的產生,讓中國的游戲在世界里傳播開來,為中國經濟作出貢獻。
在游戲產業發展高端對話環節,萬達網絡科技集團總裁曲德君、杭州順網科技董事長華勇、廣州多益副總裁王如潔、大玩家超樂場董事長維軍、完美世界副總裁伊迪、騰訊互娛合作市場部總經理朱崢嶸、英雄互娛執行副總裁王昆、昆侖萬維CEO王芳、空中網執行副總裁張穎楠、盛大游戲副總裁譚雁峰、聯通小沃科技副總經理陳翔、南京風云投資董事長胡聲平、華立科技董事長蘇本立、大朋VR董事長陳朝陽從新時代的游戲新形態、新供給的角度進行了深度分享。
從會上中娛協發布的《2017年中國游戲行業發展報告》中顯示,2017年,中國游戲行業整體營業收入預計將達到2189.6億元,與2016年相比增長23.1%。其中,網絡游戲貢獻了大部分市場收入,2017年前三季度網絡游戲的市場營收為1513.2億,預計全年營收將達2011億元,同比增長將達23.1%;家用游戲機相關營業收入約為38.8億元,同比增長15.1%;游戲游藝設備前三季度銷售收入99.8億元,預計全年營收約為135.8億元,同比增長24.7%,游藝娛樂場所全年營業收入預計為981.8億元,同比增長41.6%;VR游戲收入4億元,同比增長28.2%(以上統計數據貨幣單位為人民幣)。
未來,游戲游藝將呈現三點發展趨勢:1、VR等高科技設備在游藝娛樂場所中的比重會持續增加,優質設備將逐漸淘汰劣質設備;2、有效利用客戶碎片時間的自助游戲游藝設備(例如娃娃機)等將會進一步發展;3、游藝娛樂場所更加重視IP價值,行業未來會有更多樣的IP聯動形式;4、游藝娛樂場所的經營理念和方式將不斷優化,線上線下聯動等維系玩家的方法會更加普及和豐富。
至此,2017中國游戲行業年會結束,在這場云集國內游戲大咖的盛會上,分享了眾多行業精英的經驗,聽取了具有指導性的數據發布。相信,在未來的2018年里,將會有更多更具參考性的智慧,助推游戲行業的騰飛。
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