中國消費市場比日本更有優(yōu)勢,“禮品二爪機(jī)”將迎來新春天(下)
接到上一期來講,企業(yè)應(yīng)該怎么做。
那么,目前企業(yè)要做到的事情是:有針對性地對客戶進(jìn)行挑選,提高場地經(jīng)營者運營門檻。
1、客戶挑選方式:對二爪機(jī)足夠了解,有自己想法和認(rèn)真下過功課的經(jīng)營者進(jìn)行篩選。
2、企業(yè)提供前期培訓(xùn):兩爪機(jī)有一百多種技巧,對場地經(jīng)營者提供二爪機(jī)技巧培訓(xùn)。
3、場地經(jīng)營者對消費者進(jìn)行教育:讓消費者了解和認(rèn)識到二爪機(jī)的運營技巧,滿足“新”消費習(xí)慣。
方法:結(jié)合禮品輸出,運用二爪機(jī)自帶技巧,以公平公正的方式來夾取娃娃,滿足消費者理性需求,帶給消費者歡樂、愉悅的氛圍。
對比中、日消費市場的優(yōu)劣勢,整合消費需求,讓概率變?yōu)閷嵱猛娣ǎ^渡,營造文化氛圍
1995年日本開始生產(chǎn)兩爪機(jī),有著20多年的歷史,它們從一代到九代,伴隨著玩家一步步成長,已經(jīng)逐步形成了一種成熟的運作體系。當(dāng)日本消費者在體驗二爪機(jī)時,他們認(rèn)為這是以公平公正的方式在夾取禮品,這種方式是深耕于日本消費者心理的。盡管眾多的日本消費者沒有夾中自己想要的禮品,他們會認(rèn)為是自身技術(shù)不夠,需要重新再夾一次,爭取獲得禮品,這是日本市場的消費習(xí)慣。同時,日本有眾多的專業(yè)手辦迷,他們便成了二爪機(jī)的忠誠粉絲。
對比中國消費市場,他們更加注重實用、實際的東西。中國消費者對二爪機(jī)的概念較為模糊,企業(yè)很難灌輸這些觀念。如果中國消費者沒有提示和引導(dǎo)的話,讓中國消費者體驗這個過程便很難走出困境。伴隨著中國消費者年齡成長的東西很多,但是對于二爪機(jī)來說,這便成了一種新穎的事物。它需要讓消費者慢慢去玩、去適應(yīng),這往往有一個過程。
但是如果這種玩法玩家沒有吸取的話,那么他們會很困惑,玩家不知道怎么去玩,只有營造一個游樂、愉悅的氛圍,讓消費者嘗試去了解技巧,注重培訓(xùn),才能營造有趣、好玩的氛圍。注重禮品輸出結(jié)合中國消費喜好,玩法多變,滿足消費者理性需求。比如:精巧小型藍(lán)牙音響。這個禮品在消費者心理不僅值錢還能觀賞,那么消費者會更傾向此類的禮品機(jī)。
從本質(zhì)上看:滿足“新”消費欲望,讓概率變?yōu)閷嵱眉记桑^渡,營造文化氛圍,重塑消費市場,讓三爪機(jī)市場冷卻下來,從而擴(kuò)大消費群體數(shù)量。
從我們知道的 《消費心理學(xué)家揭秘改變消費者行為的十大策略》 中消費市場已經(jīng)從懵懂轉(zhuǎn)向理性消費,同時,賦予技能讓消費者有技能獲得感,化繁為簡,體現(xiàn)好玩的概念大大地迎合了二爪機(jī)開發(fā)市場的需求。中國消費心理和習(xí)慣已經(jīng)在轉(zhuǎn)變,消費者也在不斷成長,而18—24歲之間的消費者對資金有自主控制能力,他們大多以大學(xué)生、上班族為主,比較理性。他們對任何事物都更傾向于選擇和思考背后帶來的價值。同時,他們的生活壓力較大,這也是釋放壓力的很好方式。
借鑒日本市場,整合消費需求,共同合作搭建品牌化運營,運用新的點來適應(yīng)它。這是個比較漫長的道路,也是一定會走的道路。
“首家”二爪機(jī)經(jīng)營門店在長沙成功運營,場地經(jīng)營者注重實踐,情懷營銷更勝一籌
一家以創(chuàng)新型“二爪機(jī)”為主,顛覆傳統(tǒng)玩法,禮品涵蓋吃喝玩樂全品類的門店在長沙萬家麗廣場正式運營。這是首家品牌化線下經(jīng)營門店,經(jīng)調(diào)查,一臺二爪機(jī)平均一天的投幣量是三爪機(jī)的兩至三倍。在未來,國內(nèi)大型連鎖品牌也會陸續(xù)購買二爪機(jī)作為場地投放的設(shè)備,提高品牌化經(jīng)營。目前,這些游樂場已經(jīng)對二爪機(jī)設(shè)備進(jìn)行測試和前期運營。同時,場地經(jīng)營者注重培訓(xùn),可以讓場地的經(jīng)營效果更佳。
那么,對于企業(yè)來說,二爪機(jī)的未來需要申請技術(shù)型專利,更需要持續(xù)做宣傳和運營,加大力度把資源打通,運用情懷營銷,讓不同領(lǐng)域的商家都能青睞二爪機(jī),結(jié)合線上和線下運營,促進(jìn)二爪機(jī)可持續(xù)性發(fā)展。二爪機(jī)的未來發(fā)展道路很長,但是值得行業(yè)投資的設(shè)備,必定會守得云開見月明。
(特別鳴謝:華熙動漫科技有限公司為本文提供相關(guān)素材。)
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